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"既然放假了就要放开了去玩儿!"这应该是叔...小时候在厨房当学徒那会儿...吧.当然另一个流传更广的标语版本是"你!去给我把胡椒拿过来!"[然后被大厨蜀黍揍]=_,=尤里小时候还是颇为元气的少年嘛...

恩,总之就是放假了阿~[沙发泥沼陷入样]

==========下面是废话时间~================

嘛,今天上云中,得知上美那部号称国家级巨作的<勇士>钱途惨淡,而且也颇为引发了国内ACG圈的一些波动.炮轰者有之,痛骂国内院线崇洋媚外者有之,替上美总结惨痛经验的有之,当然,最少不了的就是看热闹的.= =比如我

首先国内院线基本也属无奈.既然一部片子冷门到如此,作为赢利机构当然应该赶紧下档.不然只能是脑子有毛病,- -那些抗议国内院线落井下石的虽然气壮,但并不理直.或者干脆就是一腔热血用错了地方.

然后是该片的定位和运营.很奇怪为什么一部投资5000w的巨作在这个cash-on -table的市场上没有捞到半点儿腥吧,咱觉得一开始这片子的定位就很不准.几个星期前(?)我曾经在CCTV上见过该片的宣传片,恩,总的来说,风格依然是沿袭(..)DISNY,情节也简单,(这个可以上网去查),按照官方的说法,似乎是针对青(少?)年的励志片,可是这画风老实说很令人怀疑有没有达到受众市场的审美情趣.或者说大多数人的审美标准.

老美人家那是有招牌有底气的,咱们再模仿着搞并不一定可以和别人有一样的效应.类似画风的东西老美做就没问题,那是因为DISNY有个品牌效应在里面,还有固定的顾客群和口碑,以及延伸文化.这就和普通冷饮只能卖3到4块钱而装在哈根达斯里的就能卖80块钱一样的道理.CORE即使一样,但产品的其他部分往往才是决定你能获利的关键.

就这点来说我觉得单纯模仿欧美画风或者避免(或抵制)日式画风是愚蠢的.ACGER们喜爱日式的CORE但他们也接受美式的东西,即使因为那是周边效应.所以国内动画企业们动不动就推出以模仿欧美画风为卖点的大作,始终红不起来是有原因的.

然后不得不把矛头指向他们的宣传部门.这部电影在营运上的失败之一是宣传力度不够大.失败之二是他们自以为已经引起受众兴趣."以内蒙草原为背景,有精彩的摔跤,题材创新."可是基本上那屏幕上两个男人搂在一起滚来滚去(.....对不起我知道错了),总之没有引起我的半点兴趣.第一我不知道草原上的摔跤有啥可乐的,第二我只觉头晕.而宣传片呢?只是强调投资投资投资,还有半遮半掩的情节,几乎没有提到所谓的草原之搏.

也许它是期待观众走进电影院自己体会然后发现?

算了吧,累了一天谁还有那工夫.

宣传片拍得失败.因为没有建立起观众对于该片和该题材的感知,须知道,兴趣是建立在感知和了解之上的.如果不是那几个草原镜头,我还以为这是部玄幻作品.既然草原,和牧民文化是重点,那么至少应该突出一下吧.或者在各个推广点使用些手段让观众了解何为草原之搏,让别人了解故事的背景,甚至亲身体验一下,这不是立刻就可以抓住人眼球的办法吗?

作为传媒的饵抛出去了,不论有多少鱼上钩,但如果不拉线的话,是永远也钓不到鱼的咩.

恩,作为一名有志向ACG领域进军的幼齿商人来说,这个案例实在是意义深远呐.[被PIA]

总之呃,先到这里吧,等土豆上有资源之后,可以接着分析.

 





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